Рубрика: Հեռավար ուսուցում, Շախմատ, Ուսումնական գարուն, Ֆլեշմոբեր

Շախմատի առանձնահատուկ ֆլեշմոբ «Շախմատիստը»

1.Գլխավոր հերոսը ֆիլմի սկզբում ի՞նչ մարտավարական հնարք է կիրառում մատ հայտարարելիս (2:45-2:55). (1 միավոր)։
1) Աh3 Նf3# Կրկնակի շախ և մատ ( Նf3, Փe6 )
2.Գլխավոր հերոսը իր ընկերներին ի՞նչ վերջնախաղ էր սովորեցնում (18:30-18:40). (1 միավոր)։
Նa8, Նb7- Աd8 Երկու նավակով մատ ( գծային մատ )
3.Գլխավոր հերոսի և մարզիչի խաղը ինչի՞ շնորհիվ ավարտվեց ոչ-ոքի (23:00-23:10). (1 միավոր)։
1) Թg5+ Աh8 2) Թh6+ Աg8 3) Թg5+ Աh8 երեք անգամ քայլը կրկնվեց
4.Մարզիչի հետ քննարկվող առաջին խնդրում Լունայի առաջարկած քայլը՝ Ձe1, ինչու՞ էր սխալ (21:30-21:45). (2 միավոր)։
Արքան շախի տակ է, ճիշտ է Ձxe5
5.Մարզիչի հետ քննարկվող երկրորդ խնդրում Փa6 քայլի շնորհիվ խաղն ավարտվեց ոչ-ոքի։ Ինչու՞ (33:00-33:30). (2 միավոր)։
1) Փa6 b7xa6 2) Աa5 Փb5
6.Գլխավոր հերոսը Լունայի հետ խաղում սիցիլիական պաշտպանության ո՞ր տարբերակը կիրառեց (51:50-52:30). (2 միավոր)։
1) e4 c5 2) Ձf3 d6 3) d4 cxd4 4) Ձxd4 Ձf6 5) Ձc3 g6 Վիշապի տարբերակ
7.Գլխավոր հերոսը եզրափակիչ խաղում ի՞նչ մարտավարական հնարք կիրառեց հավերժական շախ ստեղծելու ժամանակ (01:35։40-01:36։15). (2 միավոր)։
1) Թg5+ Աh8 2) Թf6+ Աg8 3) Թg5+ Աh8 երեք անգամ քայլը կրկնվում է
8.Հերթական առաջադրանքում շախմատային ո՞ր կանոնի շնորհիվ պարզ դարձավ, որ զոհաբերությունների գնով կարելի է հաղթել խաղը (36:45-37:10). (3 միավոր)։
1)Փg6 hxg6 2) Նe7 Նxe7 3) gxe7 Աxe7 4) Նd8 Աxd8 5) h7 զինվորը փոխակերպվում է Թ
9.Գլխավոր հերոսը շախմատային ո՞ր կոմբինացիան կիրառեց ընկերոջ հետ խաղում մատ հայտարարելու ժամանակ (40:25-40:30). (3 միավոր)։
1) Թh6+ Աxh6 2) Ձf7# թագուհին զոհաբերեց և մատ արեց
10.Ի՞նչ մատ հայտարարեց գլխավոր հերոսը առաջնության երրորդ խաղին (01:23։25-01:23։30). (3 միավոր)։
Նa5# Նավակով և ձիով մատ հայտարարեց: Ձին հսկում է b8 դաշտը,  Անաստասիայի  մատ: